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要如何扩大三国志战略版的带兵规模

文章来源 : 桃宇网
发布时间 : 2024-05-04

扩大带兵规模的核心方法包括升级军营和提升武将等级。军营升级需要进入城建界面的军事栏目,该功能需君王殿达到7级解锁,每级军营提升都会直接增加全体武将的带兵上限。武将等级每提升1级可增加100带兵数,因此持续通过扫荡、战斗等方式提升武将等级是基础手段。这两种方式需同步进行,军营决定上限框架,武将等级填充具体数值。

兵力规模与城建系统深度绑定,除军营外还需关注相关配套建筑。军机营能缩短征兵时间,间接提升兵力补充效率;帅令坛可增加部队统御值,影响高阶武将的编组空间。资源类建筑如农场、采石场等保障资源供给,避免因资源短缺限制兵力发展。建筑升级需遵循君王殿优先,军营次之,资源建筑同步的优先级,确保各系统协同发展。

武将培养体系对兵力提升具有乘数效应。武将进阶可获得10点自由属性,分配至统率属性可直接增加带兵量;战法觉醒解锁的第三战法孔可配备统军将威等增加兵力上限的特殊战法。装备系统中的坐骑类道具往往附带统率加成,20级后为武将配备优质装备能获得额外兵力增益。需注意兵力增幅存在边际效应,3000兵力后加成效果会逐步递减。

粮食产量需保持征兵消耗的1.5倍盈余,通过占领高级粮食产地、升级农场实现;铁矿保障装备锻造,木材支撑建筑升级。预备兵机制需合理运用,在非战时段保持兵营满载,战时通过快速分配功能即时补充。分城建设能扩展资源产出和预备兵储备,但需平衡与主城发展的资源分配。

实战中需注意兵力并非唯一决胜因素。兵种适性影响120%-85%的属性转化率,S适性武将才能完全发挥兵力优势;士气系统每格行军降低0.7%伤害,长途奔袭会导致有效兵力折损。联盟科技中的协力类加成能提供额外兵力百分比提升,需积极参与联盟活动解锁。这些系统与基础兵力形成立体战力体系。

当基础兵力接近上限时,应转向武将红度培养、特技战法配置等精兵路线。装备淬炼、兵书系统提供的百分比加成,对高基数兵力效果显著。分城可建造额外军营实现总兵力突破,但需承担更高的资源消耗与管理成本。最终形成以主城为核心、分城为支撑的立体兵力格局。

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