侦查是获取敌军动向的核心手段。初级侦查适用于未攻占的资源地块,派遣斥候部队可查看守军阵容、兵种等情报,这种情报能显著提升战斗胜率并降低战损。对于已被攻占的地块或贼寇等目标,需配置低兵力侦查队伍主动触发战斗,通过战报解析守军信息,再派遣克制阵容应对。情报系统是战略决策的基础,必须建立常态化侦查机制。

地图探索是发现敌军活动的另一重要途径。游戏初期需派遣侦察队或武将探索未知区域,特定武将拥有探索或侦察技能能提高效率。战略要地如交通要道、河流或山脉附近常出现城塞或敌军据点,需优先排查。同盟成员共享视野范围,组建情报网络可覆盖更广区域。地图信息需要动态更新,定期重新侦查关键区域。

社交系统是获取敌军情报的高效渠道。游戏内聊天频道中,玩家常交流敌军动向和战术经验,需主动参与讨论并筛选有效信息。高级玩家可通过培养高侦察能力武将队伍建立专属情报网,系统搜集包括城塞位置、敌军调动等关键数据。同盟管理界面可查看成员提供的共享情报,需建立信息汇总机制。
提升侦察技术和探索速度相关科技可扩大侦查范围与效率,缩短情报获取周期。工程营等级影响营帐建造数量,高级营帐能提供前线侦查据点。士气系统与行军距离挂钩,需合理规划侦查路线维持士气值。武将的侦察类战法如料敌先机等,可在特定地形获得额外视野加成。

需综合战报数据、地图标记和同盟情报,判断敌军主力动向与战略意图。常见线索包括资源地频繁易主、要塞兵力异常调动、同盟城池布防变化等。需建立情报档案,记录敌军活动规律与战术偏好。高级侦查需结合地形分析和季节变化因素,预判敌军可能的行军路线与集结区域。
