吴国在放开那三国3中表现不佳的主要原因在于阵容搭配的局限性。吴国的核心武将如孙权、周瑜、陆逊虽然单兵能力不错,但整体阵容缺乏稳定的前排承伤能力,导致实战中容易被高爆发阵容快速突破。吴国的输出偏向持续型灼烧伤害,在当前快节奏的版本中显得发力较慢,难以应对蜀国或群雄的爆发压制。

相比其他阵营,吴国的治疗和护盾效果较弱,续航能力不足,尤其在持久战中容易陷入被动。大乔和小乔虽然提供了一定的控制和增益,但整体辅助效果不够全面,无法有效弥补阵容防御端的薄弱环节。吴国的控制技能也相对分散,缺乏稳定的先手控场能力,导致战术执行容错率较低。

吴国的武将培养成本较高,核心武将如周瑜、孙策的获取难度较大,平民玩家很难快速成型。即便凑齐关键武将,吴国的羁绊加成效果也较为单一,无法像蜀国或群雄那样通过混搭实现灵活变阵。资源投入与实战回报不成正比,使得许多玩家在中后期转向其他更稳定的阵营。
吴国的战术适应性较差,面对不同对手时缺乏有效的调整空间。例如对阵蜀国时,吴国缺乏针对高爆发单点的反制手段;而对阵群雄时,又难以应对多控制阵容的压制。吴国的技能联动性较弱,武将之间配合不够紧密,导致整体战术执行缺乏连贯性,容易在关键回合崩盘。

尽管吴国存在诸多问题,但并非完全不可用。如果能够合理搭配孙坚等前排武将,并利用陆逊、周瑜的群体伤害效果,依然可以在特定场景中发挥一定作用。只是相比其他阵营,吴国需要更高的操作技巧和资源投入,对玩家的阵容理解要求也更为苛刻。如果喜欢吴国武将的设定,可以尝试围绕核心输出构建阵容,但需要做好长期培养的心理准备。
