龙宫作为长安幻想中唯一的法术群攻门派,其核心优势在于通过多次施法叠加伤害效果。选择施法两次的战术逻辑源于技能机制中的龙珠引爆机制。游龙戏珠技能可为敌人附加龙珠状态,后续技能触发引爆时会造成额外伤害。两次施法能确保第一轮挂上龙珠,第二轮通过翻云覆雨或潜龙在渊等技能引爆,最大化群体输出效率。这种循环在PVE和PVP中均能有效压制敌方血线,尤其适合守尸战术。
从战斗节奏来看,龙宫的速度属性通常低于敌方复活单位,施法两次的设计可精准覆盖敌方复活后的脆弱期。第一次施法用于铺垫龙珠或压低血线,第二次施法则针对复活目标补刀。若仅施法一次,可能因伤害不足导致守尸失败。怒龙击等单体技能冷却较长,两次群攻施法能填补技能真空期,避免输出断层。这种设计也契合龙宫后手爆发的定位,通过延迟出手实现伤害收益最大化。
资源分配层面,龙宫对速度宝石需求较低,可将属性集中在智力与生存上。施法两次的策略无需依赖高速装备,反而能利用低速特性配合愤怒腰带释放特技。例如真·游龙戏珠可增加攻击目标数,配合阴阳八卦镜受击增伤效果,后期回合的爆发力显著提升。这种资源倾斜使得龙宫在有限培养成本下仍能保持稳定输出,尤其适合平民玩家。
团队协作中,龙宫的两次施法能为队友创造集火条件。首轮群伤可削弱敌方整体状态,辅助职业随后控制或治疗,第二轮施法则完成收割。这种协同性在爬塔等高难度副本中尤为关键。需注意,施法间隔需计算敌方治疗周期,避免伤害被回复抵消。两次施法并非固定模板,而是基于机制、节奏、资源、团队四重维度优化的战术选择。